Fort Ithildin sous la protection du Weyr d'Angara, inspiré du monde des Chroniques de Pern d'Anne McCaffrey
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La Plume
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MessageSujet: Livret de règle de jeu joueur   Lun 26 Mar - 13:49





Angara est un forum de jeu en ligne inspiré très largement de la ballade de Pern d’Anne McCaffrey, seulement pour l’un comme pour l’autre certaines choses changes aussi, les conteurs vous invitent ils à lire les documents de jeu concernant le monde. Nous tenons a remercier aussi les mj de Terre des Dragons de nous avoir donné le gout de jouer et le site Pern pour les informations que nous avons pu trouver sur leur site.

Les règles d’écritures :

* Tout d’abord quand vous jouez soignez votre orthographe, il est toujours plus agréable de lire un post bien écrit, alors relisez vous ça prend deux minutes de plus mais c’est mieux pour tout le monde.

* Evitez les réponses de moins de sept lignes en rp, en hrp ça n’est pas un problème mais comme pour l’orthographe faire un effort de rédaction c’est important pour s’assurer une bonne qualité de jeu.

* Dans un souci de cohérence histoire que tout le monde ait le même code, le texte s'écrit sans rien, les pensées entre ** et les paroles entre "", et les dialogues dragons entre ( ), vous pouvez choisir une couleur pour vos discours car c’est en général plus agréable à lire.

* Evitez de parler pour les autres personnages que le votre, vous ne savez pas comment réagira celui d'en face aussi laissez lui la possibilité de le faire. (Ex: "X tenu l'assaut alors Y s'enfui en courant." alors que le personnage Y en question n'a rien dit de tel)

* Mettre des smileys partout c'est tentant mais pas toujours nécessaire, hors jeu ce n'est pas un problème mais en jeu ça casse toujours un peu le groove.

* Evitez de poster deux fois un message d'affilé, si vous vous rendez compte que vous avez oublié de dire quelque chose ou que quelqu'un à posté entre temps, éditez.

* Restez polis, courtois, agréable, bonjour, s’il vous plait, merci n’a jamais tué personne. N’oubliez pas que nous avons de jeunes joueurs donc jetez un voile pudique sur les relations de vos personnages.

* Ne soyez pas homnis présents, respectez la règle des cinq fils de discutions: Ne participez pas à plus de cinq fils de discutions avec un seul personnage. Pour ne pas perdre le fil, nous vous invitons à noter les fils auquel vous participez sur La feuille de présence

*Lorsque vous vous absentez, n'oubliez pas que peut-être d'autres joueurs attendent votre post avec impatience donc vous pouvez les prévenir sur Absences

*N'oubliez pas de vous tenir aux courrants des Annonces parfois vos sublimes et divins MJs ont des choses à vous dire et à vous annoncer.

Les règles de jeu :

* Tout est possible, à partir du moment où vous mettez le temps, l’énergie et les ressources pour le faire. Mais sachez une chose, c’est que la où les conteurs pourront vous piéger, ils le feront la plus part du temps, parce qu’on n’a pas inventé l’avion en un seul jour et bien vous vous cracherez un nombre de fois conséquent avant de trouver les bonnes proportions par exemple. Et un mauvais jet de dés peut arriver.

* Pour les actions à conséquences sur le jeu des autres joueurs, de préférence organisez-vous directement avec le joueur d’en face pour faire quelque chose, histoire d’amour, combat, autre... C’est encore le plus simple. Dans un soucis d'équité les combats se font aux dés, les actions de vitesses, celles qui sont aléatoires, mais seuls les pnj peuvent être manipulés par les dés. Pour ce qui est de ce genre d'action, le faire en role play c'est tout de même plus interessant.

* Pour des raisons de copyrights, vous ne trouverez pas les personnages et l’histoire de la ballade de Pern, de même nous vous prions de bien vouloir ne pas tirer de noms des livres pour vos personnages.

* Les backgrounds des personnages doivent d’abord être soumis à validation aux conteurs, une fois le personnage validé vous aurez accès au reste du forum pour pouvoir jouer. Remplissez la Fiche de personnage

* Il est possible de faire des rerolls (personnages secondaires), mais comme pour le personnage principale son background doit être soumis à validation et prévenez nous que c’est un personnage secondaire ca permet de centraliser les informations. Vous pouvez tenir ici une liste de vos personnages.

* Lorsqu’un personnage féminin décide d’avoir une relation avec un personnage du sexe opposé, il est possible qu’un accident ou un heureux événement (tout dépend du point de vue) arrive. Dans ce cas, là joueuse seras prévenue par mp du déroulement de la grossesse de son personnage. Bien sur il est possible d’éviter ceci mais n’oubliez pas qu’on a rien sans rien, alors prévoyez le coup.

* Lors des chutes, escarmouches, batailles de taverne, etc. Si votre personnage est blessé, ce qui peut arriver par votre souhait ou par une action qui met l’intégrité physique de votre personnage en danger (ayant entrainé un jet de dés malencontreux), sur le même principe, vous serez avertis par mp de l’évolution, de la guérison ou pas de votre personnage. Vos personnages ne sont ni infaillibles, ni éternels, ni immortels, si vous sautez du haut du Weyr en espérant arriver dans le lac et en sortir sans séquelles, vous avez toutes les chances de voir votre personnage mourir ou en tout cas dans le coma pendant un certain temps.

* Les fiches de personnages sont hors jeu, bien que lisible pour le plaisir de tous, ce qui signifie qu’à moins d’un background spécifiquement lié à un personnage ou qu’il vous en ai parlé de lui-même, vous n’avez aucune raison d’être au courant du passé du personnage, sauf si c’est de notoriété publique auquel cas c’est précisé dans la fiche.

* Les pernais choisisse le noms de leurs enfants en faisant un composé de leur noms respectifs.

*N'oubliez pas qu'on compte en révolutions et pas en années et qu'une révolution fait treize mois et non pas douze.

A lire concernant le monde:

Le système de jeu
Les quotas
La ligne temporelle
Le Pernais (PNJ A UTILISER)

Notions générales d'histoire et de géographie
Chronologie post arrivée des colons
La géographie de l'Île
Histoire des Forts et Weyr
Les ateliers
Le weyr d'Angara
Les escadrilles d'Angara
Ithildin
Atelier de la Forge
Les Sans Fort


Autres notions générales
La technologie
La socièté pernaise
La Faune et la Flore
Les lézards de feu
Language et expressions courrantes


Concernant les dragons
Les Dragons
L'interstice
Chutes et Fils
Les vols nuptiaux
Quête,Candidats et Aspirants


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